ステータスに影響がある特性
特定の特性が追加されるとステータスの上限値が変化する。
逆に新生配合でステータス減少に影響している特性を外すとステータス上限値を上げることができる。
逆に新生配合でステータス減少に影響している特性を外すとステータス上限値を上げることができる。
ステータスに影響がある特性一覧
特性名 | 変化するステータス |
つねにマホカンタ | 最大HPが10%減 |
つねにアタックカンタ | 最大HPが15%減 |
AI1~2回行動 | 全ステータスが10%減 |
AI1~3回行動 | 全ステータスが20%減 |
AI2回行動 | 全ステータスが20%減 |
AI2~3回行動 | 全ステータスが30%減 |
AI3回行動 | 全ステータスが35%減 |
AI3~4回行動 | 全ステータスが40%減 |
AI4回行動 | 全ステータスが40%減 |
ライトメタルボディ | 最大HPが50%減 |
メタルボディ | 最大HPが70%減 |
ハードメタルボディ | 最大HPが75%減 |
超ハードメタルボディ | 最大HPが80%減 |
スモールボディ | 最大MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが20%減 最大HPが30%減 |
メガボディ | 最大HP、最大MPが50%増 攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが5%増 |
ギガボディ | 最大HP、最大MPが100%増 攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが10%増 |
超ギガボディ | 最大HP、最大MPが150%増 攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが15%増 |