配合するとランクの横に表示されるプラス値が増えていく。
プラス値が一定以上になるとメリットがある。
・両親のプラス値が合計される。
・両親の合計Lvによってボーナスプラス値が加算される。
ボーナス
Lv30以下+1
Lv75以下+6
Lv76以上+11
EOF;
echo TableMake::table_simple($pura, "70%-60%-50%", "tmain", "50%/50%", "top", "none", "1-2");
echo "
";
?>
・+3以下で上限Lv50
・+9以下で上限Lv75
・+10以上で上限Lv100
ランクアップ
F~D+25でCランク
+50でAランク
+★でSSランク
C~B+50でAランク
+★でSSランク
A~S+★でSSランク
EOF;
echo TableMake::table_simple($rank, "96%-90%-60%", "tmain", "30%/70%", "top", "none", "1");
echo "
";
?>
・ランクの上昇によって位階の低いモンスターで配合で高ランクのモンスターが作成できるようになる。
・+25、+50、+★で1つずつ追加され、計3つの特性が追加される。
・特定の耐性が+25、+50、+★で1段階ずつ強化されていく。
・強化される耐性はモンスターごとに違う。
・+★になるとステータス上限値が1.2倍になる。