モンスターの行動順まとめ
- このページの目次
- 行動順判定の流れ
- 行動順に関わる特性
- 特性による行動順位
- 行動順に関わる戦闘の状態
- 戦闘の状態。特技、特性によるリバース(逆順状態)、シャッフル(ランダム状態)がある。
- 特性。素早さよりも特性が優先されて順番が決まる。
- 素早さ。特性なしや特性が同じで優劣がない場合に、最後は素早さで判定される。
上記は早い順。こうどうはやいとスモールボディの優先順位は同じ。
スモールボディはシャッフル状態、リバース状態を無効化して最速行動になる強みがある。
超こうどうはやいとスモールボディは合わせて持つことができるので、これを考慮すると下記の順になる。
- 超こうどうはやい+スモールボディ
- 超こうどうはやい
- こうどうはやい+スモールボディ
- こうどうはやい
- スモールボディ
- 関わる特性なし
- こうどうおそい+スモールボディ
- こうどうおそい
左の番号順の行動優先順位になる。こうどうはやい単独持ちとスモールボディ単独持ちは同じ順位なのですばやさ勝負になる。
リバース状態中は、「こうどうおそい+スモールボディ」が最速になる。
特技、特性によって戦闘の状態を変化させることができる。
遅いほうが早く行動できるリバース状態。ランダムで行動順が決まるシャッフル状態がある。
スモールボディのみ行動順に関わる戦闘の状態を無効化して行動可能。
リバース効果の特技・特性
・いきなりリバース
・ときどきリバース
シャッフル効果の特技・特性
・いきなりシャッフル
・ときどきシャッフル